Stały członek Komitetu, Huang Zhenguo, poprowadził zespół do Szanghaju, aby studiować i nawiązywać kontakt z branżą gier, wykorzystując kulturową i kreatywną własność intelektualną do wspierania modernizacji przemysłowej
Aby wykorzystać możliwości rozwoju w branży kulturalnej i kreatywnej oraz przyspieszyć głęboką integrację i-sektorową modernizację tradycyjnego przemysłu poligraficznego i opakowaniowego w Longgang z sektorami gier, własności intelektualnej związanej z animacją i produktów pochodnych kultury, 15 maja Huang Zhenguo, członek Stałego Komitetu Komitetu Partii Miejskiej w Longgang, poprowadził przedstawicieli Miejskiej Grupy Technologii Przemysłu, Miejskiego Stowarzyszenia Przemysłu Poligraficznego i Opakowaniowego oraz 10 kluczowych przedsiębiorstw w ramach Miejskiego Stowarzyszenia Promocji Przemysłu Kulturalnego do przeprowadzenia ukierunkowanego badania przemysłowego wizyta studyjna i kontaktowa w Nanxiang, Jiading, Szanghaj. Odwiedzili Park Technologiczny Bingfeng i Shanghai Jiufenban Enterprise, a dzięki-badaniom i dyskusjom na miejscu nawiązali dokładny kontakt z-wysokiej jakości zasobami kulturalnymi i kreatywnymi w Szanghaju, wspólnie badając nowe ścieżki wspólnego rozwoju przemysłowego między obydwoma regionami.

Pierwszym przystankiem delegacji był Park Technologiczny Nanxiang Bingfeng, gdzie przeprowadziła-badanie na miejscu dotyczące układu przemysłowego parku, koncentracji przedsiębiorstw i-rynkowego modelu działania. Przeprowadzili-szczegółowe dyskusje z platformami parkowymi, takimi jak Shanghai Lantian Economic City, Bingfeng Technology, Dasheng Entertainment i innymi wiodącymi przedsiębiorstwami krajowymi, dokładnie identyfikując punkty wejścia do współpracy przemysłowej.


Podczas seminarium Zhu Gang, zastępca dyrektora generalnego Shanghai Lantian Economic City, szczegółowo przedstawił rozwój gospodarczy miasta Nanxiang oraz zalety branży gier i branży kreatywnej związanej z kulturą. Podaje się, że miasto Nanxiang ma stałą populację 250 000, a dochody podatkowe miasta osiągną 10,3 miliarda juanów w 2025 r., a gry i animacje to główne wiodące gałęzie przemysłu w mieście. Lantian Economic City to główna platforma rozwojowa dla lokalnego przemysłu gier. Od czasu uruchomienia specjalnej inicjatywy inwestycyjnej w branży gier w 2009 r. zrzesza ona obecnie ponad 25 000 zarejestrowanych firm z branży gier, a powiązane z nimi podatki branżowe osiągną 4,68 miliarda juanów do 2025 r. Wśród nich park technologiczny Bingfeng, który został otwarty w 2023 r., ma łączną powierzchnię biurową wynoszącą 23 000 metrów kwadratowych i jest głównym przewoźnikiem Nanxiang Game Valley, parku przemysłu kulturalnego i kreatywnego w Szanghaju oraz globalnego Baza branżowa ACG. Przyciągnął już wiele wysokiej jakości instytucji branżowych{{16}, w tym Szanghajskie Stowarzyszenie Przemysłu Animacyjnego, Bingfeng Network, Junyu Network, Dasheng Interactive Entertainment i Youqu Culture, wykazując znaczący wpływ aglomeracji przemysłowej.




Huang Zhenguo zapewnił uczestniczącym przedsiębiorstwom i platformom szczegółowe wprowadzenie do obecnego stanu rozwoju obszarów miejskich, charakterystyki przemysłowej i podstawowych zalet Longgang. Skoncentrował się na promowaniu wiodącego w kraju klastra branży poligraficznej i opakowaniowej w Longgang, jego kompletnego systemu łańcucha dostaw wyższego i niższego szczebla oraz dojrzałych możliwości produkcyjnych i produkcyjnych na-skalę, wyrażając silne pragnienie pogłębienia powiązań przemysłowych i pragmatycznej współpracy między Szanghajem i Longgang. Stwierdził, że Longgang posiada duże możliwości w zakresie drukowania, pakowania oraz przetwarzania i produkcji produktów kulturalnych i kreatywnych, podczas gdy Shanghai Nanxiang gromadzi liczne podstawowe zasoby kulturalne i kreatywne, takie jak animacje i prawa własności intelektualnej do gier, oryginalne projekty i tworzenie treści. Obydwa regiony dysponują silnymi, uzupełniającymi się zasobami i szerokim potencjałem współpracy. Mamy nadzieję, że obie strony skoncentrują się na kluczowych obszarach, takich jak peryferyjne produkty własności intelektualnej związane z grami i animacjami, modne produkty kulturalne i kreatywne oraz badania i rozwój oraz produkcja pochodnych własności intelektualnej, prowadząc precyzyjną i pragmatyczną współpracę, wzmacniając transformację i unowocześnianie tradycyjnego przemysłu poligraficznego w Longgang za pomocą-najwyższej klasy zasobów kulturalnych i kreatywnych, odkrywając nowe ścieżki w branży kulturalnej i kreatywnej oraz nadając nowy impuls rozwojowi przemysłowemu.

Następnie delegacja odwiedziła Jiufenban Enterprise w Szanghaju w celu inspekcji i badań, zagłębiając się w warsztat produkcyjny firmy i obszar ekspozycji próbek, uważnie obserwując cały proces produkcyjny, podstawowe umiejętności technologiczne oraz różnorodne scenariusze zastosowania produktów kulturalnych i kreatywnych Guzi. Zdobyli szczegółową wiedzę na temat podstawowych możliwości firmy i przewag branżowych w zakresie ozdób kulturalnych i kreatywnych, badań i rozwoju instrumentów pochodnych własności intelektualnej oraz produkcji zindywidualizowanej. Podczas wymiany szef firmy, Yaoyao, szczegółowo podzielił się historią rozwoju firmy i podstawowymi przewagami konkurencyjnymi, a także w powiązaniu z obecną sytuacją w zakresie rozwoju branży przedstawił{{2}dogłębną interpretację trendów rozwojowych w branży animacji i kultury kreatywnej, systematycznie dzieląc się doświadczeniami i pomysłami operacyjnymi dotyczącymi opracowywania produktów pochodnych własności intelektualnej i spersonalizowanej produkcji dostosowanej do indywidualnych potrzeb.


Podczas sesji dyskusyjnej i wymiany obie strony przeprowadziły-szczegółowe dyskusje na kluczowe tematy, takie jak poprawa jakości i wydajności branży poligraficznej i opakowaniowej w Longgang, innowacyjny rozwój produktów pochodnych z zakresu kultury i kreatywności oraz wykorzystanie zasobów własności intelektualnej w celu wzmocnienia realnej gospodarki. Uzgodniono, że Longgang ma solidne podstawy w branży poligraficznej i znaczną przewagę w zakresie mocy produkcyjnych, podczas gdy Szanghaj posiada zasoby w zakresie projektowania kulturalnego i kreatywnego, oryginalnej własności intelektualnej i tworzenia treści do gier. Obydwa regiony mogą głęboko łączyć się i uzupełniać, w pełni integrując cały łańcuch branżowy, począwszy od „projektowania własności intelektualnej”-badań i rozwoju rzemiosła-produkcji poligraficznej-sprzedaży rynkowej”, umożliwiając w ten sposób powtarzanie tradycyjnego przemysłu Longgang i osiąganie dzielenia się zasobami, wzajemnego wzmacniania pozycji i wygrywania-wyników między obydwoma regionami.
Ta szanghajska inspekcja i kojarzenie partnerów wyjaśniły pomysły, wskazały kierunki i poszerzyły ścieżki integracji{0}}międzybranżowej oraz modernizacji branży poligraficznej i opakowaniowej w Longgang. W przyszłości Longgang będzie w dalszym ciągu pogłębiać precyzyjne powiązania z przedsiębiorstwami kulturalnymi i kreatywnymi oraz platformami branżowymi w Szanghaju, monitorować-wysokiej jakości projekty współpracy, promować wdrażanie projektów i ich wyniki, stale wzmacniać tradycyjną gospodarkę realną w zakresie własności intelektualnej w dziedzinie kultury i kreatywności, a także dokładać wszelkich starań, aby poprawić jakość i wydajność branży, ułatwiać transformację i modernizację oraz przyczyniać się do-rozwoju wysokiej jakości przemysłu miejskiego w Longgang.

