Aktualności

Kulturalna i kreatywna branża własności intelektualnej

May 19, 2026 Zostaw wiadomość

Stały członek Komitetu, Huang Zhenguo, poprowadził zespół do Szanghaju, aby studiować i nawiązywać kontakt z branżą gier, wykorzystując kulturową i kreatywną własność intelektualną do wspierania modernizacji przemysłowej

 

Aby wykorzystać możliwości rozwoju w branży kulturalnej i kreatywnej oraz przyspieszyć głęboką integrację i-sektorową modernizację tradycyjnego przemysłu poligraficznego i opakowaniowego w Longgang z sektorami gier, własności intelektualnej związanej z animacją i produktów pochodnych kultury, 15 maja Huang Zhenguo, członek Stałego Komitetu Komitetu Partii Miejskiej w Longgang, poprowadził przedstawicieli Miejskiej Grupy Technologii Przemysłu, Miejskiego Stowarzyszenia Przemysłu Poligraficznego i Opakowaniowego oraz 10 kluczowych przedsiębiorstw w ramach Miejskiego Stowarzyszenia Promocji Przemysłu Kulturalnego do przeprowadzenia ukierunkowanego badania przemysłowego wizyta studyjna i kontaktowa w Nanxiang, Jiading, Szanghaj. Odwiedzili Park Technologiczny Bingfeng i Shanghai Jiufenban Enterprise, a dzięki-badaniom i dyskusjom na miejscu nawiązali dokładny kontakt z-wysokiej jakości zasobami kulturalnymi i kreatywnymi w Szanghaju, wspólnie badając nowe ścieżki wspólnego rozwoju przemysłowego między obydwoma regionami.

 

news-600-1

 

Pierwszym przystankiem delegacji był Park Technologiczny Nanxiang Bingfeng, gdzie przeprowadziła-badanie na miejscu dotyczące układu przemysłowego parku, koncentracji przedsiębiorstw i-rynkowego modelu działania. Przeprowadzili-szczegółowe dyskusje z platformami parkowymi, takimi jak Shanghai Lantian Economic City, Bingfeng Technology, Dasheng Entertainment i innymi wiodącymi przedsiębiorstwami krajowymi, dokładnie identyfikując punkty wejścia do współpracy przemysłowej.

 

news-600-1

 

news-1-1

 

news-1-1Podczas seminarium Zhu Gang, zastępca dyrektora generalnego Shanghai Lantian Economic City, szczegółowo przedstawił rozwój gospodarczy miasta Nanxiang oraz zalety branży gier i branży kreatywnej związanej z kulturą. Podaje się, że miasto Nanxiang ma stałą populację 250 000, a dochody podatkowe miasta osiągną 10,3 miliarda juanów w 2025 r., a gry i animacje to główne wiodące gałęzie przemysłu w mieście. Lantian Economic City to główna platforma rozwojowa dla lokalnego przemysłu gier. Od czasu uruchomienia specjalnej inicjatywy inwestycyjnej w branży gier w 2009 r. zrzesza ona obecnie ponad 25 000 zarejestrowanych firm z branży gier, a powiązane z nimi podatki branżowe osiągną 4,68 miliarda juanów do 2025 r. Wśród nich park technologiczny Bingfeng, który został otwarty w 2023 r., ma łączną powierzchnię biurową wynoszącą 23 000 metrów kwadratowych i jest głównym przewoźnikiem Nanxiang Game Valley, parku przemysłu kulturalnego i kreatywnego w Szanghaju oraz globalnego Baza branżowa ACG. Przyciągnął już wiele wysokiej jakości instytucji branżowych{{16}, w tym Szanghajskie Stowarzyszenie Przemysłu Animacyjnego, Bingfeng Network, Junyu Network, Dasheng Interactive Entertainment i Youqu Culture, wykazując znaczący wpływ aglomeracji przemysłowej.

 

 

 

news-1-1

 

news-1-1

 

news-1-1

 

news-1-1

 

Huang Zhenguo zapewnił uczestniczącym przedsiębiorstwom i platformom szczegółowe wprowadzenie do obecnego stanu rozwoju obszarów miejskich, charakterystyki przemysłowej i podstawowych zalet Longgang. Skoncentrował się na promowaniu wiodącego w kraju klastra branży poligraficznej i opakowaniowej w Longgang, jego kompletnego systemu łańcucha dostaw wyższego i niższego szczebla oraz dojrzałych możliwości produkcyjnych i produkcyjnych na-skalę, wyrażając silne pragnienie pogłębienia powiązań przemysłowych i pragmatycznej współpracy między Szanghajem i Longgang. Stwierdził, że Longgang posiada duże możliwości w zakresie drukowania, pakowania oraz przetwarzania i produkcji produktów kulturalnych i kreatywnych, podczas gdy Shanghai Nanxiang gromadzi liczne podstawowe zasoby kulturalne i kreatywne, takie jak animacje i prawa własności intelektualnej do gier, oryginalne projekty i tworzenie treści. Obydwa regiony dysponują silnymi, uzupełniającymi się zasobami i szerokim potencjałem współpracy. Mamy nadzieję, że obie strony skoncentrują się na kluczowych obszarach, takich jak peryferyjne produkty własności intelektualnej związane z grami i animacjami, modne produkty kulturalne i kreatywne oraz badania i rozwój oraz produkcja pochodnych własności intelektualnej, prowadząc precyzyjną i pragmatyczną współpracę, wzmacniając transformację i unowocześnianie tradycyjnego przemysłu poligraficznego w Longgang za pomocą-najwyższej klasy zasobów kulturalnych i kreatywnych, odkrywając nowe ścieżki w branży kulturalnej i kreatywnej oraz nadając nowy impuls rozwojowi przemysłowemu.

 

news-600-1

 

Następnie delegacja odwiedziła Jiufenban Enterprise w Szanghaju w celu inspekcji i badań, zagłębiając się w warsztat produkcyjny firmy i obszar ekspozycji próbek, uważnie obserwując cały proces produkcyjny, podstawowe umiejętności technologiczne oraz różnorodne scenariusze zastosowania produktów kulturalnych i kreatywnych Guzi. Zdobyli szczegółową wiedzę na temat podstawowych możliwości firmy i przewag branżowych w zakresie ozdób kulturalnych i kreatywnych, badań i rozwoju instrumentów pochodnych własności intelektualnej oraz produkcji zindywidualizowanej. Podczas wymiany szef firmy, Yaoyao, szczegółowo podzielił się historią rozwoju firmy i podstawowymi przewagami konkurencyjnymi, a także w powiązaniu z obecną sytuacją w zakresie rozwoju branży przedstawił{{2}dogłębną interpretację trendów rozwojowych w branży animacji i kultury kreatywnej, systematycznie dzieląc się doświadczeniami i pomysłami operacyjnymi dotyczącymi opracowywania produktów pochodnych własności intelektualnej i spersonalizowanej produkcji dostosowanej do indywidualnych potrzeb.

 

news-1-1

 

news-1-1

Podczas sesji dyskusyjnej i wymiany obie strony przeprowadziły-szczegółowe dyskusje na kluczowe tematy, takie jak poprawa jakości i wydajności branży poligraficznej i opakowaniowej w Longgang, innowacyjny rozwój produktów pochodnych z zakresu kultury i kreatywności oraz wykorzystanie zasobów własności intelektualnej w celu wzmocnienia realnej gospodarki. Uzgodniono, że Longgang ma solidne podstawy w branży poligraficznej i znaczną przewagę w zakresie mocy produkcyjnych, podczas gdy Szanghaj posiada zasoby w zakresie projektowania kulturalnego i kreatywnego, oryginalnej własności intelektualnej i tworzenia treści do gier. Obydwa regiony mogą głęboko łączyć się i uzupełniać, w pełni integrując cały łańcuch branżowy, począwszy od „projektowania własności intelektualnej”-badań i rozwoju rzemiosła-produkcji poligraficznej-sprzedaży rynkowej”, umożliwiając w ten sposób powtarzanie tradycyjnego przemysłu Longgang i osiąganie dzielenia się zasobami, wzajemnego wzmacniania pozycji i wygrywania-wyników między obydwoma regionami.

Ta szanghajska inspekcja i kojarzenie partnerów wyjaśniły pomysły, wskazały kierunki i poszerzyły ścieżki integracji{0}}międzybranżowej oraz modernizacji branży poligraficznej i opakowaniowej w Longgang. W przyszłości Longgang będzie w dalszym ciągu pogłębiać precyzyjne powiązania z przedsiębiorstwami kulturalnymi i kreatywnymi oraz platformami branżowymi w Szanghaju, monitorować-wysokiej jakości projekty współpracy, promować wdrażanie projektów i ich wyniki, stale wzmacniać tradycyjną gospodarkę realną w zakresie własności intelektualnej w dziedzinie kultury i kreatywności, a także dokładać wszelkich starań, aby poprawić jakość i wydajność branży, ułatwiać transformację i modernizację oraz przyczyniać się do-rozwoju wysokiej jakości przemysłu miejskiego w Longgang.

 

 

Wyślij zapytanie