Stosowanie i rozwój Internetu w przemyśle multimediów

Dec 24, 2018 Zostaw wiadomość

Stosowanie i rozwój Internetu w przemyśle multimediów

Mamy duże firmy poligraficznej w Shenzhen w Chinach. Oferujemy wszystkie publikacje książkowe, drukowanie książki twarda, papercover książki drukowania, twarda notebook, sprial druk książek, siodło okładką książki drukowania, Drukowanie broszur, pudełko, kalendarze, wszelkiego rodzaju PVC, broszury, notatki, dzieci książki, nalepki, wszelkiego rodzaju papier specjalny kolor poligraficznej, gry cardand tak dalej.

Aby uzyskać więcej informacji prosimy odwiedzić

http://www.Joyful-Printing.com.   ENG tylko

http://www.Joyful-Printing.NET

http://www.Joyful-Printing.org

e-mail: info@joyful-printing.net


Dla rozwoju branży multimediów w Internecie najważniejszych technologii jest rozwój usług szerokopasmowych. W chwili obecnej China Telecom, SeedNet i innych dużych firm ISP są wszystkich starań w tym kierunku. Chociaż miejsca Tajwanu są małe, obecnym rynku szerokopasmowego jest sto szkół myślenia. Istnieją dwa sposoby na dotarcie do szerokopasmowego dostępu do Internetu. Pierwszym jest przez kabel, a inne przez satelity. Poza zwiększoną przepustowość Internetu innym istotnym pytaniem jest, skąd bierze się "zawartość"?


Według informacji kwestia maja 1999 r. Rada wiemy że sieci stacjonarnej 2001 jest w pełni otwarty, a szacuje się, że w 2002 r. zasięg usługi xDSL będzie blisko 100%; w 2006 roku telewizji cyfrowej zostanie w pełni uruchomiony i zostanie odzyskane w systemie NTSC. Nadchodzi era szerokopasmowych multimediów. W chwili obecnej sieci stacjonarnej jest już otwarty. Powinniśmy zacząć należy rozważyć, gdzie są nasze możliwości w dobie szerokopasmowego. Ponadto wielu nośników, dziś nie są cyfrowe, takie jak taśmy wideo i kaset audio. Więc kiedy mamy zamiar wprowadzić w erze cyfrowej, jak szybko Oferujemy wysokiej jakości informacji cyfrowych, czytnikom jest ważnym zagadnieniem. Problem.


Wraz z rozwojem technologii cyfrowej Internet będzie w pełni wprowadzić domu. Na przykład za pośrednictwem telefonów komórkowych, czytelników można bezpośrednio dostęp do Internetu i interakcję bezpośrednio z Internetu. W przyszłości telefony już po prostu zapewnia funkcje domofonu, ale stać się ważnym kluczem do zapewnienia komunikacji komórkowej, czy to jest WAP. GPRS, 3G wszystko pokaże nową wizję komunikacji komórkowej.


Te zintegrowane informacje, obsługą sieci sprzęt gospodarstwa domowego, nazywamy IA produktów. Możemy znaleźć od dane z grudnia 1999 r. Raport CMC z szacunków stopa wzrostu złożone od 1998 do 2002, stopa wzrostu mieszanki PC jest o 15,8%, ale stopa wzrostu mieszanki IA produktów jest tak wysoki, jak 74,5%. , IA informacji urządzenia staną się głównego nurtu rynku w przyszłości.


Multimedia jest pełne obrazów, dźwięków, animacji, itp. Jak przenieść wysokiej jakości, wysokiej jakości treści do publiczności, jest tematem przyszłego rozwoju, zawartość jest ważniejsze.


W 1999 roku ponad 90% użytkowników na całym rynku używane wąskopasmowych komunikacji. Szacuje się, że w 2005 r., ponad 50% użytkowników będzie używać technologii szerokopasmowego kabla i xDSL.


Szacuje się, że w 2002 r. globalne inteligentnych urządzeń ręcznie szef będzie PDA-jak produkty, będzie 17 milionów sztuk; Gry konsole produktów, takich jak Sony PS2, Saga DreamCast, itp., będzie mieć 15 milionów sztuk; i Internet TV ma 11 milionów jednostek rynku. Produkty te IA nie tylko połączyć się z Internetem, ale również pełną obsługę obrazu, wideo, Audio i nawet 3D funkcji, która jest bardziej atrakcyjne dla użytkowników produktów IA.


W produktach IA konsoli do gier i Internet TV staną domu audio i wideo rekreacyjny; i telefon komórkowy i PDA staną się centrum rekreacji audio i wideo akcji.


Możliwości pochodzą z zewnątrz, możliwości są tworzone, więc Internet będzie najważniejszym nośnikiem. Jeśli można utworzyć "treści" z popytu na rynku, będzie najważniejsze okazja.


W przypadku połączenia szerokopasmowego to pomoże przyspieszyć popularność treści multimedialnych i dostawców zawartości staną podmiotów dominujących, ponieważ zyski sprzęt zostanie znacznie zmniejszona, a atrakcyjne treści lub usług mają wysoką wartość dodaną. Jak widać z AOL nabycie TimeWarner, AOL chce treści stworzone przez TimeWarner, nie jego urządzenia sprzętowego. Widać, kto dominują na rynku przez opanowanie treści w świecie online.


W chwili obecnej, istnieje kilka trendów w technologii aplikacji sieciowych: szerokopasmowy, interaktywne i cyfrowych.


Internet będzie przyspieszenie zapotrzebowanie na treści multimedialnych.


O ile chodzi o branży gier, punktem zwycięskiej jest oprogramowanie do gry, nie samej maszyny gry. Bogatsze treści, tym więcej może zająć dużą liczbę rynków i zawartości produkcji skupia się na połączenie dla wielu graczy, 3D i tak dalej.


Jeśli chodzi o przemysł TV jest zaniepokojony, punktem zwycięskiej jest zawartość programu i liczba kanałów wzrasta, zwiększa ilość zawartości, programu, i potrzebujemy więcej przepustowości i technologii cyfrowej kompresji. Ponadto Internet jest transgraniczny, bez granic, a w celu zrównoważenia różnych grup konsumentów, to należy zapewnić bardziej zróżnicowane treści programu i kombinacje, najlepiej do świadczenia usług wideo na żądanie (wideo na żądanie). Wraz z nadejściem Ery wysokiej jakości cyfrowej telewizji potrzebujemy również możliwości produkcji wyższej jakości.


Pod kątem zdejmowany telefon i PDA przemysłu punkt końcowy jest, czy zawartość usługi spełnia potrzeby użytkownika. Oprócz podstawowej komunikacji i usług osobistego asystenta przenośne najważniejsze nowe funkcje w przyszłości są multimedialne programu dial-up i szerokopasmowej komunikacji bezprzewodowej.


W dobie szerokopasmowego sprzęt nie jest najważniejszym kluczem, moc, która dominuje oprogramowania.

Wyślij zapytanie