Porozmawiaj o wielu trybach kolorów Photoshopa (dwa)
Jesteśmy dużą firmą poligraficzną w Shenzhen w Chinach. Oferujemy wszystkie publikacje książkowe, druk książek w twardej oprawie, druk książek w okładkach papierowych, notatnik w twardej oprawie, druk książek sprial, druk książek w siodle, druk broszur, pudełko, kalendarze, wszelkiego rodzaju PCV, broszury produktowe, notatki, książki dla dzieci, naklejki, wszystkie rodzaje specjalnych produktów do drukowania w kolorze papieru, karty do gry i tak dalej.
Aby uzyskać więcej informacji prosimy odwiedzić
http://www.joyful-printing.com. Tylko ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
RGB, CMYK, LAB, HSB ... Może wielu moich znajomych widziało te tryby kolorów, ale czy je znasz? Większość moich przyjaciół powie nie. Tryb kolorów to najbardziej podstawowa wiedza o projektowaniu graficznym. Jak nie mogę tego opanować? Każdy tryb ma swoje zalety i wady i ma własny zakres zastosowania. Pozwól mi szczegółowo omówić te tryby kolorów.
4, tryb HSB
Po wprowadzeniu trzech głównych trybów kolorów wprowadzamy teraz inny tryb koloru, tryb koloru HSB, który pojawia się w oknie przechwytywania kolorów.
W trybie HSB, H reprezentuje odcień, S oznacza nasycenie, a B reprezentuje jasność.
Odcień: Jest to jednolity kolor, który jest pojedynczym kolorem, który tworzy widmo widzialne. Czerwony ma 0 stopni, zielony 120 stopni, a niebieski 240 stopni. Zasadniczo jest to wykres kołowy w pełnym kolorze w trybie RGB.
Nasycenie: Wskazuje czystość koloru. Kiedy jest 0, jest to kolor. Białe, czarne i inne szare kolory nie są nasycone. Przy maksymalnym nasyceniu każdy odcień ma najczystsze odcienie światła.
Jasność: Jasny odczyt koloru. Gdy jest 0, jest czarny. Maksymalna jasność jest najbardziej żywym stanem koloru.
5, tryb indeksowany
Tryb indeksowany to tryb koloru indeksu, nazywany również kolorem odwzorowanym. W tym trybie można zapisać tylko jeden plik 8-bitowej głębi kolorów, tj. Do 256 kolorów, a kolory są wstępnie zdefiniowane. Wszystkie kolory obrazu są zdefiniowane w pliku obrazu, tzn. Wszystkie kolory są mapowane na paletę kolorów. Nazywa się to tabelą porównania kolorów. Dlatego po otwarciu pliku obrazu tabela porównania kolorów jest również odczytywana w programie Photoshop, a program Photoshop znajduje ostateczną wartość koloru z tabeli porównania kolorów.
6, tryb GrauScale
Po wprowadzeniu pięknego świata kolorów wkraczam teraz w szary świat. W rzeczywistości szary jest również rodzajem koloru, ale ma też piękną stronę.
Plik w skali szarości to 8-bitowy obraz, który może składać się z maksymalnie 256 odcieni szarości, a jasność jest jedynym elementem, który kontroluje skalę szarości. Jasność jest wysoka, jaśniejszy szary, im bliżej bieli; im ciemniejsze dno, tym ciemniejszy szary, im bliżej czerni. Dlatego czarno-białe są zawarte w skali szarości, która jest podzbiorem trybu skali szarości.
W trybie skali szarości istnieje tylko skala szarości. Gdy plik koloru zostanie przekonwertowany na plik w skali szarości, wszystkie informacje o kolorze zostaną usunięte z pliku. Chociaż Photoshop pozwala na konwersję pliku w skali szarości do pliku trybu koloru, niemożliwe jest przywrócenie oryginalnego koloru do oryginalnego kształtu.
W pliku w skali szarości nasycenie kolorów obrazu wynosi zero, a jasność jest jedyną opcją, która może wpływać na obraz w skali szarości. Jasność jest miarą intensywności światła, gdzie 0% reprezentuje czerń, a 100% oznacza biel. Wartość K na palecie kolorów służy do pomiaru ilości czarnego atramentu.
7, tryb bitmapy
Tryb bitmapy czarno-biały to obraz składający się tylko z czarno-białych pikseli. Niektórzy uważają, że czarny jest podzbiorem trybu kolorów w skali szarości, więc ten tryb nie jest zbyt przydatny. W rzeczywistości jest to nieporozumienie. Tylko dzięki trybowi Bitmap można lepiej kontrolować wydruk obrazów w skali szarości. W rzeczywistości urządzenia wyjściowe, takie jak drukarki laserowe, używają małych kropek do renderowania obrazów w skali szarości. Dlatego też, używając trybu Bitmapy, można lepiej ustawić rozmiar i kształt kropek.
Należy zauważyć, że tylko obrazy w skali szarości lub obrazy wielokanałowe można przekształcić w tryb mapy bitowej. Pojawi się okno dialogowe i tutaj możesz ustawić rozdzielczość wyjściową i tryb konwersji pliku. Specyficzna metoda ustawienia jest następująca:
Wyjście: Odnosi się do rozdzielczości czarno-białego obrazu.
Metoda: Podaj następujące 5 ustawień.
Próg 50%: po wybraniu ponad 50% pikseli w skali szarości zmieni kolor na czarny, podczas gdy mniej niż lub równa 50% obrazów w skali szarości zmieni kolor na biały.
Roztrząsanie wzoru: Używa losowych czarnych i białych pikseli do roztrząsania obrazu. Obrazy generowane przy użyciu tej metody są brzydkie i nie ma prawie żadnej przerwy między pikselami.
Rozproszenie Roztrząsanie: Użyj tego, aby stworzyć efekt metaliczny. Używa rozbieżnego procesu, aby zmienić piksel na pojedynczy kolor, co powoduje efekt ziarna.
Ekran półtonów: Ta konwersja sprawia, że obraz wygląda jak obraz w skali szarości wydrukowany na ekranie półkolorowym.
Niestandardowy wzór: ta metoda konwersji umożliwia dodanie niestandardowego wzoru (wzoru zdefiniowanego przez polecenie Niestandardowy wzór w menu Edycja) do obrazu bitmapowego.
Należy pamiętać, że gdy obraz jest konwertowany do trybu Bitmapa, nie można dokonywać innych zmian, a nawet obrazów w trybie skali szarości nie można przywrócić.
8, tryb dwukolorowy z dwukolorowym zestawem
Tryb bichromii wykorzystuje tusz w skali szarości lub tusz kolorowy do renderowania obrazu w skali szarości w celu dwukolorowego nadruku lub cieniowania w tym samym kolorze. W tym trybie do obrazu w skali szarości można dodać do czterech kolorów, dzięki czemu można wydrukować obraz znacznie lepszy niż prosty tryb skali szarości.

