Interpretacja grafiki wektorowej i koncepcji bitmapowych oraz analiza różnic
Jesteśmy dużą firmą poligraficzną w Shenzhen w Chinach. Oferujemy wszystkie publikacje książkowe, drukowanie książek w twardej oprawie, drukowanie książek w oprawach papierowych, notes w twardej oprawie, druk książek w czasopismach, druk książek książkowych, drukowanie broszur, opakowań, kalendarzy, wszelkiego rodzaju PCV, broszur produktowych, notatek, książek dla dzieci, naklejek, wszystkiego rodzaje specjalnych produktów do drukowania w kolorze papieru, karty do gry itd.
Aby uzyskać więcej informacji prosimy odwiedzić
http://www.joyful-printing.com. Tylko ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
O czym jest wektor i bitmapa
Komputer może wyświetlać obraz w formacie wektorowym lub bitmapowym. Zrozumienie różnicy między tymi dwoma może pomóc poprawić wydajność. Program Fireworks umożliwia tworzenie obrazów w jednym kawałku oprogramowania za pomocą grafiki wektorowej lub narzędzi bitmapowych lub importowanie i przetwarzanie grafiki wektorowej i plików bitmap generowanych przez inne aplikacje. Program Fireworks udostępnia tryb edycji bitmap i tryb edycji wektorowej.
1, wektor
Grafika wektorowa wykorzystuje linie i krzywe do opisu obrazu, dlatego nazywa się nim wektor, a grafika zawiera także informacje o kolorach i położeniu. Liście w poniższym przykładzie wykorzystują dużą liczbę punktów połączonych, tworząc krzywą, aby opisać zarys liści. Następnie wypełnij określony kolor wewnątrz obrazu zgodnie z konturem.
Podczas edycji grafiki wektorowej definiuje się właściwości linii i krzywych, które opisują kształt grafiki, a właściwości te są rejestrowane. Operacje na grafice wektorowej, takie jak przenoszenie, redefiniowanie wymiarów, redefiniowanie kształtów lub zmiana koloru grafiki wektorowej, nie zmieniają jakości wyświetlania grafiki wektorowej. Możesz również uczynić część grafiki ukrytą lub zmienić przezroczystość obiektu, nakładając się na obiekty wektorowe. Grafika wektorowa jest "niezależna od rozdzielczości", co oznacza, że podczas wyświetlania lub wyprowadzania obrazu na jakość obrazu nie ma wpływu rozdzielczość urządzenia. W tym przykładzie obraz po prawej stronie jest powiększoną grafiką wektorową i widzimy, że nie ma to wpływu na jakość obrazu.
2, bitmapa
Bitmapy używają obrazów małych kropek, które nazywamy pikselami. Ekran komputera jest w rzeczywistości siatką pikseli. W bitmapie obraz liści, który widzimy powyżej, będzie określony przez położenie i wartości kolorów pikseli w każdej siatce. Kolor każdego punktu jest stały. Kiedy patrzymy na obraz w wyższej rozdzielczości, każdy mały punkt wygląda jak mozaika kolorowych plam.
Podczas edycji bitmapowej w rzeczywistości definiujesz informacje o wszystkich pikselach na obrazku, krok po kroku, zamiast po prostu jak w diagramie wektorowym, musisz tylko zdefiniować segmenty konturu i krzywe grafiki. Ponieważ obrazy bitmapowe o pewnej wielkości są rejestrowane stopniowo w określonej rozdzielczości, jakość tych obrazów bitmapowych jest związana z rozdzielczością używaną w czasie generowania obrazu. Gdy obraz zostanie powiększony, pojawi się na krawędzi obrazu.
Najprostsza różnica między bitmapą a wektorem
1, grafika wektorowa może być nieskończenie powiększona i nie będzie zniekształcona. A bitmapa nie może.
2. Mapa bitowa składa się z pikseli. Mapa strat składa się z brakującej linii. To jest bardziej profesjonalne.
3. Mapa bitowa może reprezentować więcej kolorów. Mapa strat jest stosunkowo niewielka.
4, grafika wektorowa jest częściej używana w rysunkach technicznych, takich jak ACD. Na rysunku znajduje się więcej aplikacji bitmap, takich jak Photoshop.

